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AWT 2

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Scrivi il codice Java necessario per rendere disponibile un componente con le caratteristiche specificate

  1. Un'etichetta con il messaggio "Buongiorno" al centro
  2. Una griglia 3x3 con i numeri da 1 a 9
  3. Un'etichetta con lo sfondo blu e la scritta "Buonasera" in giallo a destra
  4. Un pulsante non attivo con il messaggio "Attivami!"
  5. Un'area di testo non modificabile contenente la tavola pitagorica
  6. Una griglia 3x3 con pulsanti etichettati da 1 a 9
  7. Un campo di testo non visibile
  8. Una casella combinata con i giorni della settimana
  9. Una finestra suddivisa in 4 rettangoli di colore diverso
  10. Una lista con i giorni della settimana
  11. Una finestra con al centro un'etichetta ("Etichetta"), un campo di testo  ("Testo") e un pulsante  ("Pulsante")
  12. Una lista con i nomi dei mesi

Realizza un'interfaccia simile a

  1. un telecomando
  2. una calcolatrice tascabile
  3. un telefonino

AWT 2 - ApPuNtIdIuNiNfOrMaTiCo

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